Le monde moderne ne cesse d'étonner les gens et se développe à grands pas. Il y a quinze ans, les appareils de réalité virtuelle étaient fantastiques pour la personne moyenne, et aujourd'hui, ils sont disponibles dans le commerce pour tout consommateur. Jusqu'à aujourd'hui, une personne ne pouvait pas parcourir les mondes informatiques sans se heurter tôt ou tard à un vrai mur. Une équipe de chercheurs de l'Université de technologie de Vienne essaie de rectifier l'état des choses concernant cette question.
Système de mouvement quasi-naturel Virtualizer
Les scientifiques ont créé un prototype de système qui vous permet de vous déplacer dans des mondes virtuels presque comme dans la réalité. L'utilisateur est fixé dans un cadre spécial avec une ceinture et se tient sur une surface à très faible friction sur laquelle on peut marcher. Cela vous permet de marcher et en même temps de ne pas changer votre position réelle dans l'espace. Les capteurs captent tout mouvement, qui est ensuite transmis à l'ordinateur. La ceinture, en plus de la fonction de support, envoie des signaux sur les tours du corps à l'ordinateur.
Le système Virtualizer peut être utilisé en conjonction avec un casque de réalité virtuelle conventionnel, capable de suivre les mouvements de la tête, affichant l'image 3D correspondante. Ce processus ne dépend pas du mouvement des jambes, ce qui signifie que vous pouvez courir dans un sens et regarder dans l'autre.
Les mouvements dans un environnement virtuel à l'aide d'un clavier ou d'un joystick entraînent souvent une désynchronisation entre les sensations corporelles réelles et la perception visuelle. Dans une telle situation, les gens peuvent avoir des vertiges. Cette condition a déjà été appelée « cybermaladie », a déclaré l'inventeur du système, Tankey Kekmek.
Immersion plus complète dans la virtualité
Virtualizer vous permet de faire correspondre le mouvement physique d'une personne avec des informations visuelles. Ainsi, une immersion plus complète dans la virtualité se produit. Entre autres choses, Virtualizer implique des éléments d'exercice physique, car vous devez constamment vous déplacer pour l'utiliser.
Des projets pour le futur proche
Le prototype créé à l'Université de Vienne fonctionne déjà parfaitement - seules des modifications mineures sont nécessaires. Le système fini devrait apparaître en 2014, mais il est trop tôt pour parler de prix.
Kekmack dit que leur objectif le plus important est de créer un produit de haute qualité au prix le plus bas possible. L'appareil devrait enfin faire sortir la réalité virtuelle des labos jusque dans les salons des joueurs.