Comment Activer Les Vibrations Sur Le Joystick

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Comment Activer Les Vibrations Sur Le Joystick
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Vidéo: Comment Activer Les Vibrations Sur Le Joystick

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Anonim

Spécifiquement conçu comme un appareil pour contrôler les jeux, le gamepad possède un certain nombre de fonctionnalités que les souris et les claviers standard n'ont pas. En particulier, le mode "Vibration" ou "Recoil" est populaire, qui reflète les événements se déroulant dans le jeu à l'aide des vibrations du joystick.

Comment activer les vibrations sur le joystick
Comment activer les vibrations sur le joystick

Instructions

Étape 1

Allez au jeu. Ouvrez l'élément de menu "Paramètres" -> "Général". Si la manette de jeu a été reconnue, l'option Vibration devrait devenir active. Assurez-vous qu'il est réglé sur Activé. Commencez une nouvelle partie et terminez le niveau deux. En règle générale, les vibrations sont une réaction aux événements qui se déroulent dans le jeu: explosions, course rapide, faible santé du personnage, sortie de piste. En moyenne, on peut parler de travail incorrect si le joystick n'a jamais vibré pendant une demi-heure de jeu.

Étape 2

Vérifiez si la vibration est activée directement sur l'appareil. Trouvez le bouton qui, lorsqu'il est enfoncé, la manette de jeu se met à vibrer (en règle générale, il est signé). Si après avoir appuyé sur les oscillations continuent pendant une seconde ou moins, le mode est désactivé. Appuyez à nouveau pour l'allumer - la vibration durera 2-3 secondes. S'il y a une touche "Vibration", mais que rien ne se passe lorsque vous appuyez dessus, cela vaut la peine de vérifier la connexion au port USB.

Étape 3

Installez les pilotes. En règle générale, un disque logiciel est fourni avec l'appareil, mais les joueurs l'ignorent, car Le contrôleur exécute la fonction principale sans programmes tiers. Assurez-vous que le contenu du disque a été installé, sinon la fonctionnalité du mode vibration ne peut pas être garantie.

Étape 4

Examinez les options du joystick. Il existe aujourd'hui deux standards de connexion: DirectInput (obsolète) et Xinput (plus moderne, indiqué par l'icône Windows sur l'emballage). Les jeux, respectivement, peuvent être divisés en "prenant en charge uniquement les nouveaux / uniquement les anciens / les deux formats". Il est fort probable que les jeux sortis avant 2007 reposent sur DirectInput, tandis que les plus récents utilisent XInput. Si le type d'appareil ne correspond pas aux exigences du jeu, alors la manette de jeu ne fonctionnera pas correctement et l'absence de vibration est le moindre problème possible.

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