Fondamentalement, le clavier et la souris sont utilisés pour contrôler les jeux, mais il existe de nombreux jeux dans lesquels il sera beaucoup plus pratique d'utiliser un autre manipulateur - un joystick. Vous pouvez l'acheter dans n'importe quel magasin d'informatique ou le fabriquer vous-même, ce qui est assez facile.
Instructions
Étape 1
Retrouvez sur Internet le schéma électrique des joysticks qui sont connectés au port Game de la carte son d'un ordinateur personnel. Des résistances variables ou des optocoupleurs peuvent être utilisés dans le circuit. Choisissez celui pour lequel les pièces sont plus faciles à acheter. Il est à noter que les optocoupleurs peuvent être retirés d'une vieille souris mécanique, ce qui permettra d'économiser sur les achats. Avant de les utiliser, vérifiez leur fonctionnalité avec un testeur.
Étape 2
Choisissez un logement pour vos joysticks. Vous pouvez le faire vous-même ou simplement prendre les manettes d'une vieille console. Ils sont assez confortables et en même temps, il ne sera pas dommage de les casser. Démontez la structure pour accéder aux éléments des circuits. Cela doit être fait avec précaution afin de ne pas endommager le plastique, qui peut s'effriter à cause d'une forte pression. Vous aurez besoin de deux anciens joysticks.
Étape 3
Prenez le premier joystick et, selon le schéma électrique, installez-y deux optocoupleurs. L'un d'eux sera chargé d'avancer et de reculer, et le second d'ajuster la position gauche-droite. Fixez les LED sur la partie mobile du joystick, et installez les photodiodes sur la partie fixe.
Étape 4
Utilisez le deuxième joystick comme une boîte de vitesses. En le déplaçant vers les positions extrêmes, les contacts correspondants se fermeront. Le résultat sera 4 positions pour 4 boutons.
Étape 5
Installez des connecteurs personnalisés et des ports de connexion maison sur chaque joystick. Le premier sera connecté au port Game de l'ordinateur personnel, et le second au premier. Vérifiez les connexions appropriées au schéma de câblage pour le modèle de joystick propriétaire.
Étape 6
Appelez chaque élément avec un testeur. Ce n'est qu'alors que vous pourrez connecter l'appareil à un ordinateur et le tester dans la pratique. Lancez n'importe quel jeu utilisant ces manipulateurs, personnalisez leur travail et profitez de votre propre invention.